Master - 2026/2027

Master in Computer game development (1° Livello)

L’enorme sviluppo dei videogiochi trova sicuramente il suo elemento qualificante nelle tecniche di resa grafica al calcolatore, sostenute dalla crescente potenza di calcolo messa a disposizione dalle unità di elaborazione grafica (GPU). Il livello di realismo sempre più elevato non è peròsolo visivo ma coinvolge anche la riproduzione sempre più fedele dei movimenti umani, la simulazione precisa della realtà fisica, e la crescente immersività della interazione. Spesso i comportamenti naturali esibiti dal giocatore e da tutti i personaggi che popolano il gioco sono frutto di esperienze maturate nel campo dell’intelligenza artificiale sfruttando i recenti sviluppi sull'apprendimento automatico da esempi. Si intuisce dunque come la progettazione e la programmazione dei videogiochi sia un’attività profondamente multidisciplinare, che tocca diverse aree dell’informatica (programmazione, ingegneria del software, grafica, elaborazione dei suoni, interazione uomo- macchina, intelligenza artificiale) e richiede solide basi in discipline matematiche e fisiche. Il master ha l’obiettivo di formare sviluppatori di videogiochi e/o applicazioni multimediali avanzate, focalizzandosi sulle tecnologie più recenti e con una particolare attenzione alle problematiche di lavoro in gruppo. Umberto Castellani
Direttore del corso

Durata : anni 1  (novembre 2026 - ottobre 2027)
CFU : 60
Modalità di frequenza alle lezioni : obbligatoria 70%
Sede: verona
Lingua di erogazione : Italiano
Modalità di erogazione didattica : In presenza
Tipo di Accesso : programmato

Iscrizione al Corso

Requisiti per l’ammissione :

Per accedere ai Master di primo livello occorre essere in possesso di: 
a) laurea triennale conseguita ai sensi del Decreto Ministeriale n. 270 del 2004 o del Decreto Ministeriale n. 509 del 1999;
b) titolo di studio universitario di durata almeno triennale, secondo gli ordinamenti previgenti;
c) titolo rilasciato all’estero, riconosciuto idoneo in base alla normativa vigente

Ambito disciplinare: Informatica

Criteri di valutazione per l'ammissione :

I candidati verranno selezionati sulla base del curriculum vitae et studiorum e di un colloquio.
Verranno valutati i seguenti elementi (punteggio totale = 60):
1. Voto di Laurea (30 punti)
2. Attinenza del curriculum studiorum con con le tematiche del Master (10 punti)
3. Colloquio (10 punti) 
4. Portfolio (5 punti) 
5. Altri titoli (5 punti).

L'attribuzione dei punteggi avviene secondo criteri insindacabili fissati dalla commissione che amministra il colloquio di ammissione.

Incentivi e agevolazioni

Per l’iscrizione al corso nell’anno accademico 2026/2027 sono previsti una serie di Incentivi e agevolazioni. Per maggiori informazioni consultare, oltre al Bando di ammissione, la seguente sezione.

Come candidarsi
Posti disponibili :

Minimo: 13
Massimo: 20
Uditori: No

Quota iscrizione: 5.016€ Tasse e Contributi
Scadenza iscrizione: 24 settembre 2026

Piano didattico

Scopri tutte le attività formative che dovrai affrontare durante il percorso di studio durante l'anno accademico 2026/2027.

Crediti 2.0
Fundamentals of computer graphics
Crediti 2.0
Fundamentals of artificial intelligence
Crediti 2.0
Fundamentals of software engineering
Crediti 2.0
Fundamentals of human-computer interaction
Crediti 2.0
Elements of game production
Crediti 4.0
Mobile programming